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软考〖某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______〗相关单选题
系统架构设计师

1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。

选项:

A.管道-过滤器

B.隐式调用

C.主程序-子程序

D.解释器

答案:

B

解析:

暂无解析

1、【题目】系统输入设计中,采用内部控制方式以确保输入系统数据的有效性,______用于验证数据是否位于合法的取值范围。

选项:

A.数据类型检查

B.自检位

C.域检查

D.格式检查

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】软件著作权保护的对象不包括()。

选项:

A.源程序

B.目标程序

C.用户手册

D.处理过程

答案:

D

解析:

【解析】 软件著作权中规定:开发软件所用的思想、处理过程、操作方法 或者数学概念不受保护。

1、【题目】下列攻击方式中,流量分析属于( )方式。

选项:

A.被动攻击

B.主动攻击

C.物理攻击

D.分发攻击

答案:

A

解析:

【解析】在被动攻击(passiveattack)中,攻击者的目的只是获取信息,这就意味着攻击者不会篡改信息或危害系统。系统可以不中断其正常运行。常见的被动攻击包括:窃听和流量分析。主动攻击(activeattack)可能改变信息或危害系统。威胁信息完整性和有效性的攻击就是主动攻击。主动攻击通常易于探测但却难于防范,因为攻击者可以通过多种方法发起攻击。常见的主动攻击包括:篡改、伪装、重放、拒绝服务攻击。

1、【题目】软件的横向重用是指重用不同应用领域中的软件元素。______是一种典型的、原始的横向重用机制

选项:

A.对象

B.构件

C.标准函数库

D.设计模式

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用______架构风格最为合适。

选项:

A.解释器

B.主程序-子程序

C.隐式调用

D.管道-过滤器

答案:

C

解析:

暂无解析

1、【题目】软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于 软件架构的描述,错误的是 ______。

选项:

A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程

B.软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等

C.软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动

D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作

答案:

A

解析:

暂无解析

1、【题目】某指令流水线由 5 段组成,各段所需要的时间如下图所示。连续输入 100 条指令时的吞吐率为 ()。

1

选项:

A.100/800△t

B.100/495△t

C.100/305△t

D.100/300△t

答案:

C

解析:

【解析】在题目给出的环境下,100条指令的执行时间为:(Δt+3Δt+Δt+2Δt+Δt)+(100-1)*3Δt=305Δt吞吐率=指令条数/执行时间=100/305Δt。

1、【题目】ip 服务的 3个主要特点是()

选项:

A.不可靠、面向无连接和尽最大努力投递

B.可靠、面向连接和尽最大努力投递

C.不可靠、面向连接和全双工

D.可靠、面向无连接和全双工

答案:

A

解析:

暂无解析

1、【题目】()不属于可修改性考虑的内容。

选项:

A.可维护性

B.可扩展性

C.结构重构

D.可变性

答案:

D

解析:

【解析】 可修改性 (modifiability) 是指能够快速地以较高的性能价格比对系 统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的 代价衡量可修改性。可修改性包含四个方面。 (1)可维护性 (maintainability)。这主要体现在问题的修复上:在错误发生后 “ 修复 ”软件系统。为可维护性做好准备的软件体系结构往往能做局部性的 修改并能使对其他构件的负面影响最小化。 (2)可扩展性 (extendibility) 。这一点关注的是使用新特性来扩展软件系统, 以及使用改进版本来替换构件并删除不需要或不必要的特性和构件。为了 实现可扩展性,软件系统需要松散耦合的构件。其目标是实现一种体系结 构,它能使开发人员在不影响构件客户的情况下替换构件。支持把新构件 集成到现有的体系结构中也是必要的。 (3)结构重组 (reassemble)。这一点处理的是重新组织软件系统的构件及构 件间的关系,例如通过将构件移动到一个不同的子系统而改变它的位置。 为了支持结构重组,软件系统需要精心设计构件之间的关系。理想情况 下,它们允许开发人员在不影响实现的主体部分的情况下灵活地配置构 件。 (4)可移植性 (portability) 。可移植性使软件系统适用于多种硬件平台、用户 界面、操作系统、编程语言或编译器。为了实现可移植,需要按照硬件无 关的方式组织软件系统,其他软件系统和环境被提取出。可移植性是系统 能够在不同计算环境下运行的能力。这些环境可能是硬件、软件,也可能 是两者的结合。在关于某个特定计算环境的所有假设都集中在一个构件中时,系统是可移植的。如果移植到新的系统需要做些更改,则可移植性就 是一种特殊的可修改性。

1、【题目】M公司购买了N画家创作的一幅美术作品原件。M公司未经N画家的许可,擅自将这幅美术作品作为商标注册,并大量复制用于该公司的产品上。M公司的行为侵犯了N画家的()。

选项:

A.著作权

B.发表权

C.商标权

D.展览权

答案:

A

解析:

【解析】著作权法规定:美术作品的著作权不随原作品所有权的转变而发 生变化。所以 M 公司购买 N 画家的美术作品,著作权不归 M 公司,而归 N 画家。 M 公司将美术作品注册为商标,是侵犯了 N 画家著作权的。

1、【题目】在客户机/服务器系统开发中,采用______时,应将数据层和数据处理层放置于服务器,应用逻辑层、表示逻辑层和表示层放置于客户机。

选项:

A.分布式表示结构

B.分布式应用结构

C.分布式数据和应用结构

D.分布式数据结构

答案:

C

解析:

暂无解析

【软考〖某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用______〗相关单选题】相关文章
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